Taten begehen
Taten sind das Herz von Ottomaan. Jeder gelungene Versuch bringt akçe und Ansehen und macht dich besser im Handwerk.
Leichte und schwere Taten
Du fängst klein an: Feigen von einem Obststand stehlen, einen Schreiber bedrohen oder einen Ochsenkarren berauben. Ab dem Rang Ağa öffnen sich die schweren Taten, etwa einen Waffentransport des Arsenals überfallen, die Münze berauben oder einen venezianischen Gesandten rupfen. Sie bringen viel mehr ein, aber die Erfolgschance ist niedriger.
Chance und Erfahrung
Jede Tat hat eine Erfolgschance. Jeder Versuch, gelungen oder nicht, macht dich besser, bis du deine höchste Chance erreichst. Misslingt es, nehmen dich die Männer des Subaşı mit und du sitzt eine Weile im Zindan, bis ein anderer Spieler dich befreit oder deine Strafe abgesessen ist.
Wartezeit und sultani
Nach jedem Versuch musst du kurz warten. Mit sultani, den Goldmünzen des Hofes, überspringst du eine Wartezeit oder kaufst einen Fürsprecher, der dich freiredet.
Siegel fälschen
Fälsche einen Ferman oder einen Geleitbrief und setz ein Siegel darunter, das echt aussieht. Du wählst aus einer Liste von Wörtern, und nach jedem Versuch siehst du, wie viele Buchstaben an der richtigen Stelle stehen. Klappt es nicht innerhalb deiner Versuche, fliegt der Betrug auf.
Schatztruhen knacken
Dreh am Schloss und horch: kalt, lau, warm, heiß, und ein Klicken bei der richtigen Ziffer. Von der Truhe eines Kaufmanns bis zur Steuertruhe mit fünf Ziffern. Manchmal liegen auch kurşun oder ein sultani darin.
Dienste für die Stadt
Yusuf Efendi, Safiye Hatun, Bekir Ağa, Kara Ali und Hekim Hamon haben immer Arbeit. Du wählst einen sicheren oder einen riskanten Weg. Jeder gelungene Dienst bringt Respekt, und mit mehr Respekt öffnen sich schwerere Dienste, die besser zahlen.
Schmuggel
Wer weiter will, schmuggelt Gewürze und Wein zwischen elf Städten des Reiches. Jede Stadt hat ihre eigenen Preise: billig kaufen, reisen und teuer verkaufen. Aber wer zu viel dabeihat, fällt den Zöllnern auf.
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Pferde stehlen und Cirit
Kumarhane
Das Heer und Nüfuz
Mülk und die Städte
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