Ränge
Jeder beginnt in Ottomaan unten, als Reaya, ein einfacher Untertan. Mit Ansehen aus Taten, Pferdediebstahl und allem anderen arbeitest du dich hoch, bis ganz nach oben: Sadrazam, der Großwesir.
Was dir ein Rang bringt
Jeder Rang öffnet neue Möglichkeiten: eine Kervansaray betreiben ab Usta, eine Orta gründen ab Sipahi, schwere Taten und Pferde ab Ağa. Bei jedem neuen Rang bekommst du auch sultani.
Bessere Ausrüstung
Waffen, Schutz und Transport kaufst du Schritt für Schritt. Für jeden nächsten Schritt brauchst du einen höheren Rang und Erfahrung aus dem ganzen Spiel: Taten, gestohlene Pferde, Angriffe und Anschläge, Siege auf dem Ringplatz, Personal in deiner Kervansaray, eine Orta und Akıns. In der Waffenkammer siehst du pro Stück, was du schon erreicht hast.
Wen du angreifen darfst
Du darfst jemanden bis zu drei Ränge über oder unter dir angreifen. Ein Sadrazam tritt nur gegen einen anderen Sadrazam an.
Alle Ränge
| Rang | Ab Ansehen | Schaltet frei |
|---|---|---|
| ReayaUntertan | 0 | - |
| ÇırakLehrling | 5 | - |
| KalfaGeselle | 12 | - |
| UstaMeister | 22 | Personal in der Kervansaray anstellen, Handeln im Bedesten |
| SipahiReiter | 47 | Eine Orta gründen |
| AğaBefehlshaber | 77 | Schwere Taten und Reittiere |
| BeyHerr | 110 | - |
| SancakbeyiBezirksgouverneur | 160 | - |
| BeylerbeyiProvinzgouverneur | 260 | - |
| PaşaGeneral | 510 | - |
| VezirMinister | 860 | - |
| SadrazamGroßwesir | 1.310 | - |
Mehr in der Spielanleitung
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